#5 Créer un lanceur permanent

Pour ajouter un lanceur dans le Launcheur il suffit normalement soit de faire glisser une application ou un lanceur créé depuis le bureau vers celui ci, soit de faire un clic droit sur une application déjà ouverte et de cliquer sur « Conserver dans le lanceur ».

Cependant il arrive que ce nouveau lanceur ne réapparaisse pas après un redémarrage ou n’ai pas l’icône voulu (problème rencontré lors de l’ajout d’un lanceur créé depuis un clic droit sur le bureau : « Créer un lanceur… »)

Voici donc la méthode pour ajouter un lanceur personnalisé manuellement.

  • Créér le fichier du lanceur
     
  • Les raccourcis (qui servent de lanceurs) vers les applications sont stockés dans /usr/share/applications/ sous forme de fichiers *.desktop
    Lorsque une application est ajoutée comme lanceur permanent, le système utilisera le fichier approprié de ce dossier sauf si il existe un fichier du même nom dans ~/.local/share/applications/
    On évitera donc de modifier les fichiers de /usr/share/applications/.

    Pour créer un nouveau lanceur on peut donc partir d’un fichier déjà existant et le modifier, dans ce cas on copiera ce fichier dans ~/.local/share/applications/ et on le modifiera avec gedit ou directement créer un fichier vierge (utiliser seulement la seconde commande).

    cp /usr/share/applications/toto.desktop ~/.local/share/applications/
    sudo gedit ~/.local/share/applications/toto.desktop

    Le modèle de base d’un fichier pour un lanceur est le suivant

    [Desktop Entry]
    Encoding=UTF-8
    Name=Nom du lanceur 
    Comment=Commentaire 
    Exec=Commande à exécuter 
    Terminal=false 
    StartupNotify=true 
    Type=Application
    Icon=Icone 
    OnlyShowIn=GNOME;Unity;Unity-2d
  • L’ajouter aux favoris d’Unity
     
  • Il faut ensuite ajouter ce lanceur aux « favoris » pour qu’il apparaisse automatiquement au démarrage. Pour cela il suffit d’aller dans le dossier contenant le fichier (Ctrl+H dans nautilus pour afficher les fichiers cachés) et de le faire glisser dans le Launcher.

    En cas de problème sous Unity 2D les favoris sont accessibles par gconf-editor (Exécuter une commande : Alt+F2), dans /desktop/unity-2d/launcher : Double cliquer sur « favorites », cliquer sur Ajouter et entrer le nom du fichier .desktop

  • Remarques
     
  • – Le nom du lanceur qui s’affichera sera celui de la rubrique Name[fr] ou Name[fr_FR] si elle existe ou celui de Name à défaut.

    – Les icones par défauts sont dans les sous-dossiers de /usr/share/icons/Humanity/, si vous voulez utiliser une icône s’y trouvant il suffit d’écrire le nom de l’icône sans extension dans la rubrique Icon

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